这款看似“玩世不恭”的2D横向动作游戏,表面上是操控名为艾希的机械少女击杀怪物,招式华丽且具备一闪(反击)系统,打击反馈清脆利落。但实质上,玩家真正在对抗的是游戏中的“旁白君”。这位解说员喋喋不休地指引你向东行进,一旦你执意往西,他便会恼怒地嘲讽你,甚至动用重置游戏来“教训”你。这种“打破第四面墙”的设计令人耳目一新。需要指出的是,流程相对偏短。若仅推进主线,三小时内即可通关,战斗系统也不如硬核动作游戏那般有深度。进入后期阶段,技能大多沦为无脑输出,更适合偏好看情节和寻找鸡蛋的玩家。
这款看似“玩世不恭”的2D横向动作游戏,表面上是操控名为艾希的机械少女击杀怪物,招式华丽且具备一闪(反击)系统,打击反馈清脆利落。但实质上,玩家真正在对抗的是游戏中的“旁白君”。这位解说员喋喋不休地指引你向东行进,一旦你执意往西,他便会恼怒地嘲讽你,甚至动用重置游戏来“教训”你。这种“打破第四面墙”的设计令人耳目一新。需要指出的是,流程相对偏短。若仅推进主线,三小时内即可通关,战斗系统也不如硬核动作游戏那般有深度。进入后期阶段,技能大多沦为无脑输出,更适合偏好看情节和寻找鸡蛋的玩家。
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