◆MOD介绍
在广袤的亚洲大地上,你可曾听闻东亚这片土地传承了五千年的古老传说?中华文明五千年历史,其中四千年战火纷争不断,因此得了个"东亚怪物房"的戏称。如今,骑士们可以带领你所选择的国家驰骋战场,统一整个东亚大陆。此MOD涵盖多国装备、文化、人物与政体,打造出一个别样的骑砍世界,让玩家体验各地风土人情的独特魅力,沉醉于这个东方色彩的梦想摇篮。沙漠、山脉、平原皆可成为你的战场,感受明末乱世中激情与绝望并存的领袖生涯。山河依旧在,诸君且徐行!
MOD背景
MOD的故事背景从明朝末年演绎至清朝初期
模组蕴含丰富内容,玩家可自主体验,涵盖多种契合当代特色的兵种、装备与地图。
◆MOD相关
广阔的东亚大地图
骑手们能够在这张横跨东亚的广袤地图上纵横驰骋。没有什么能阻挡我们前进!数百座城市皆可畅游,天地宽广任我翱翔,再没有什么能让我停下征服的脚步。
东亚文化的差异
朝鲜、大明、老挝、日寇、蒙古、女真等诸多文明可供选择,都能赋予你强大的力量。无论是选择繁荣昌盛的大明王朝,还是凭借北方游牧特性的女真势力,作为统治者,你都必须为未来的道路作出抉择!
呈现契合时代背景的建筑风貌
还在对地图上的欧洲城堡视而不见吗?醒醒吧,亚洲服务器可不支持欧洲城堡。全新亚洲民族风城堡现已登场!完美契合东亚怪物房那波澜壮阔的史诗历史!
适配各国兵种配置
琳琅满目的武器系统让人目不暇接。威震四方的大明将士身披锃亮铠甲,神秘的吐蕃勇士头戴独特锅盔,尽显异域风采。不同文明皆有其专属武备体系,每场交锋都能带来截然不同的战斗体验!
此刻,我们也无比期待明朝与清朝文明碰撞之际,东亚霸权究竟花落谁家!
你完全可以亲手打造属于自己的武器!
相比大明大清,若玩家对兵种树提供的兵种不满,可创建专属部队。装备属性由我决定,我要成为东亚霸主!
注意事项
MOD属于整合包,请遵循教程指引完成安装。
此MOD完全免费,收费的任何说法都不可信。
当前因整合工作需要,MOD可能存在一些问题,欢迎在评论区反馈
[整合包下载,内含完整攻略]
由于地图优化存在不足,本关卡可能产生一些缺陷。以下列出预防崩溃的措施以及规避方法:
1、不影响一般的游戏。以下城市只能坐在城里,不能进入战场。
[忠州] [大邱] [釜山] [克拉斯诺亚尔斯克] [新库兹涅茨克] [河城调解处] [托木斯克] [阿巴坎] [赤峰] [十三山驿站]
2、如果弹出窗口出现或崩溃,请点击弹出窗口上方的第三个英文选项。
3、在攻城时,需要在地图上打破城墙,或者建造攻城锤来破坏城门,否则会有一定的弹窗报错概率。
4、游戏只能是沙盒模式 无剧情。
MOD安装教程
下载并解压后,包含使用指南与多种排列方式
请根据教程指引进行操作和MOD排序
现有版本基本不会崩溃
东亚王朝-明清3.1版本更新日志:
1.修复进入领主大厅和藏身崩溃
2.加入大炮模块
3.可以选择添加更多的旗帜
东亚王朝-明清3.0版本更新说明:
1.明福王、明唐王、明桂王、大西军、莫卧儿、英国东印度公司、越南黎朝
2.重做了各国兵种树、装备、民兵商队劫匪和部分雇佣兵的装备
3.移除容易导致坏档报错的外交大修模块,增加动态文化mod
4.更换了新的中式城模,竞技场模型
5.每个派系都有自己的特色兵种
6.重置领主名称、装备、官职
7.强盗派系增加了日本海盗、白莲教、西班牙探险队(传教)等。
8.平衡设备数据
9.制作文化封面等
10.修复一些BUG
东亚王朝明清篇2.0版本升级
1.重做所有兵种后,可以直接在城镇招募,不用自己捏。
2.加入火枪模块
3.修复了在竞技场上挥拳的问题
4.修改了人物时空混乱的问题
5.加入群伤和肢解模块,取消使用小战团模块
6.修改了一些城镇名称和人物名称
2024年1月5日 更新东亚王朝-明清2.1:
1.安装更简单,直接将文件拖入根目录 替换即可
2.增加:内置修改器:内置修改器 MOD自定义兵种树
3.增加国风音乐包
4.筹备3.0 大更新和部分修复
5.支持旧明清版的存档
MOD安装教程
下载完毕后,请将全部文件解压至游戏安装目录。游戏本体需为V1.1.1.5版本!
如遇重复文件弹窗,请点选"替换"!本整合包仅适配1.1.1.5版本。切换教程:
本教程仅适用于1.1.5版本间的切换操作:
解决MOD加载卡顿问题:
★在当前版本的骑行与切割2中,若要使用带有新装备武器模型或新场景的MOD,Shader文件需要重新生成。这个过程相当缓慢,往往需要10分钟甚至更久。
游戏可能会出现"假死"现象,还请耐心等候。
一般情况下,骑砍2首次成功生成所需的Shader文件后,会保存在电脑上,之后无需重新生成。所以只有首次加载需要较长的等待时间。
此时若打开任务管理器查看骑砍2,会发现CPU占用率始终居高不下。
此刻若你进入该目录:C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\Shaders\CoreShaders\D3D11\,便能目睹新型sacx格式文件不断生成——这正是骑砍2输出的着色器文件。
这样你就能确认明清和汉末MOD运行正常,骑砍2实际上是在生成Shader文件。
★留意!骑砍2加载期间,请勿点击任何按钮,包括物品栏的"完成"键,以及百科全书右上角的"完成"选项。×另外,若点击按钮切换界面,可能引发游戏崩溃。
★Shader文件的生成是骑砍2引擎层面的设置,无法禁用也无法绕过。任何添加模型和场景的MOD都会经历这个生成过程。
★因此需要耐心等候Shader文件生成完毕,方可正常进行游戏。
★怎么判断自己的Shader已经生成完毕?
若Shader尚未加载完毕,屏幕上的角色会呈现透明或完全消失的状态。此时请尽量避免操作,以免发生崩溃。
★想要手动生成Shader的话:
按下N键打开百科全书,点击军事栏目,在左侧文化栏中选取炎症文化,寻找其中的普通士兵,点进士兵种树列表。随后骑2将开始生成炎症相关的新装备模型。
角色完整显示依赖于Shader生成的标识。若出现角色透明或消失的情况,说明Shader正在渲染中。
游戏详情
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