扩展设计师组合是对设计师系统及整个游戏战斗机制的全面调整,此次修改的核心在于提升玩家体验,同时尽量保留原作精髓。这些改动旨在强化和完善游戏机制,确保与其他MOD的兼容性,并维持AI的可控性。
模组包括:
- 装甲载具设计工程师
- 坦克武器改进系统
- 拓展全部原创设计师,提升常规装备性能
- 飞机的新角色
- 人工智能的优化与定制
- 供给体系再平衡
- 营地与地形的平衡性调整及修改器
- 额外研究时间(可选项)
- 俄语与英语的完整本地化支持
主要变化:
* 游戏通过对经典二战设计的致敬做出调整,地面作战模式剔除了纸板坦克与陆地战舰这类不符合史实且逻辑不通的设定。装甲运兵车与装甲车的设计进一步完善了游戏机制,让玩家能够根据自身需求进行调整。而营地与地形的变化则修正了开发者的失误。
本次舰队更新旨在全面提升各类舰船性能,修复原生巡洋舰数据。虽然新增模块不多,但对整体平衡影响重大。威震天战列舰永存!
飞机平衡调整后新增大量模块与数值改动,飞机执行多样化任务的能力大幅提升。尽管AI仍有些许缺陷,但现已支持不同模块的飞机混搭组合。配合新推出的坦克防空模块,飞行坦克相关数据也得到了强化。
其他变化:
* AI 对玩家而言更加高效且危险。AI主要沿用历史设定,生产优先级更胜一筹。祝你在1943年与英国人的对决中夺取制空权。
供应系统经过重新设计后,虽然放宽了惩罚机制,但其仍是游戏中的关键要素。各省的萨普莱收入有所提升,单次消耗却有所下降。这样一来,独家新闻机器人在本国境内就不会轻易阵亡,不过它仍然具有重要影响力。一旦违反相关规定,前线可能会全面崩溃。
* 即使在 mod 大量的第三方修改也集成在创建过程中,如来自 Phonecrab 的坦克图标 – 检查相应的讨论。
* 怎么说呢,很多技术都已今非昔比了。
可与Kaisereich及其他不涉及战斗与探索内容的mod兼容。
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