你的身份可以千变万化——或许是皇帝、将军、富商,又或者只是默默无闻的小人物。你能执掌大权、玩弄人心、背信弃义,也能在权力的夹缝中悄然上位。但世界绝不会为你停下脚步。王朝更迭有自己的节奏,每个人物自有其轨迹,权力与财富在暗处不断流转。这个由经济、政治与社会合力推动的历史沙盒,给了你左右财富走向、撼动权力架构、乃至颠覆整个体系的可能。然而,就算你缺席,世界依然照常运转。
这款游戏里你能看到许多经典历史策略游戏的元素,但它带来的体验绝对别具一格。我们想要打造一款硬核且模拟深度十足,同时操作爽快感堪比《三国志》的作品。
打造《王朝:将军觐见》的核心目标,在于构建一个能够自主运转、合乎逻辑且令人信服的历史模拟沙盒。
在这款游戏中,你所看到的地图远非静态的平面——每个格子都驻扎着居民(POP),他们在此劳作、生活,为世界注入鲜活气息。金钱同样不只是一串数字,每枚铜币都出自铸币工坊,借由赋税与贸易在各地流通。而人物更是充满生命力,他们会购置资产、经营商业、进朝做官,一心追逐名利与权柄。每一位POP和角色的自主选择,看似如细流般渺小,但无数细流汇聚,便形成波澜壮阔的历史洪流,而王朝的荣辱兴衰,正是这宏大舞台上的最高潮。
以此为基础,我们进一步设计游戏的核心玩法。不论你是想塑造一个独一无二的角色,还是成为名垂青史的帝王将相,都能享有充分的自由,通过每个微小的抉择,左右命运的轨迹。
在这款游戏里,你能够:
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历经从基层小吏到朝中重臣的全过程,感受仕途升迁的每一步。
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通过设宴、联姻、结拜等方式编织人脉网络,借助情感亲疏与人际脉络来左右局势。
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组织商队展开异地交易,搭建贸易网,牢牢抓住经济命脉
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发展产业、铸币聚财,以经济方式增强力量。
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借助对话与协商,争取到对外交有利的协议。
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创建并统率军队,妥善安排指挥官和兵力,以武力称霸四方。
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借助自带的剧情编辑工具,打造专属于你的游戏作品
特色系统:
政治系统
从最基层的郡县、州府、都督区,直至帝国中枢,亲身体验古代政治体系的完整架构。每一个行政区域都拥有各自独特的等级秩序和权力配置,由此构筑出环环相扣、层层递进的政治格局。

权力系统
游戏特色在于政区权力机制,涵盖募兵、指挥、财政、外交等十多种权限,彼此牵制平衡,让你随心设计理想的行政架构。

廷议系统
特色廷议系统,为您呈现真实而复杂的政治决策过程。官员任命、宣战、剥夺/授予权力……每一次重大决策都需通过廷议。通过对同僚施加影响,你甚至可以成为幕后操纵决策的人。

经济系统
游戏内经济系统自行运转,涵盖生产、消费与税收,每一分钱都来源清晰、去向明确,绝无凭空生成的“火星币”。

POP系统
POP,也就是人口单位,是组成总人口的基础。粮食、盐巴、武器等一切物资都出自POP之手;士兵的招募、税款的收取,也都以POP为对象。


贸易系统
你可以随意组建自己的商队,构建遍及四方的贸易网。想成为富甲一方的大商贾?那就用你的财富和交易来左右整个天下的格局吧。

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