
《仙剑奇侠传2》的剧情设定在第一代结束八年之后,时间线上紧密衔接,以王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如为主角,描绘了他们四人命运交织的复杂篇章。前代主角与全新角色在二代中共同登场,交代了两部作品之间的渊源,也为后续的情感发展埋下伏笔。本作首次引入了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多样化的战斗与养成机制。战斗画面采用45度斜视角,并运用全动态同步回合制进行攻防对决。
剧情方面,本作延续了第一代仙剑的故事线。

道消
新任仙剑掌门李逍遥,剑术冠绝天下,御剑而行,为人刚正;峨眉派一位性情温和的仙侠高人,其门下仙霞五奇经常四处斩妖除魔、匡扶正义;还有道教中的千叶禅师,广收门徒,宣讲道法、乐善好施、救济灾民。
是合作吗?是冲突吗?正道之间隐藏着危机..
魔长
锁妖塔轰然倒塌,无数妖魔鬼怪涌出;两大魔头登场,人间再度风起云涌。
掌旗使孔林正在重整魔族的军队——这是否暗藏心机?抑或另有图谋?
最大的灾难即将到来…
乱世情
成年后的王小虎步入了这个纷繁复杂的武林。他秉持着正直的品性,又会与那些珍贵的回忆、娇俏的苏媚以及清丽的霜,共同谱写怎样一段传奇呢?
助你畅享精彩对决的得力伙伴
李忆如自幼对刀剑兵器毫无兴趣。可闯荡江湖这些年,她结识了不少奇特的伙伴——那些所谓的“朋友”,其实不是山精水怪,就是神仙鬼魅,统称“灵”。这些灵异之友,一路上没少帮她排忧解难。
「御灵」赋予了记忆者一套独特的机制,在战斗中可召唤一至两位「灵」协助作战,既能进攻也能防守。不过,记忆者无法直接向「灵」下达精确命令,只能指明大致方向。随着并肩作战的次数增多,「灵」会逐渐理解记忆者的意图并适时施以援手。此外,「灵」也会不断成长,被召唤得越频繁,提升就越快,能掌握的技能和战术选择也会变得更多。

养育蛊后所带来的快乐,真是绵绵不绝。
“蛊”是仙剑侠义系列中的独特道具,能用来回血、补气、复活、攻击、强化能力以及穿越迷宫等等。到了《仙剑侠义传记2》,蛊虫的种类大幅增加,达到了数十种之多。而想要获取这些蛊虫,最关键的一环就是先得到“蛊后”。玩家可以用蛊虫或可食用的物品去喂养蛊后,经过培育后,它便会孕育出具有不同功能的蛊虫。给蛊后吃的东西不同,它的成长路径也会不一样,在属性、外形,乃至所产蛊虫的类别与品质上,都会产生影响。
通常情况下,蛊后拥有三种属性:青、赤、紫。玩家投喂特定物品或昆虫时,这三个数值会相应增减。一旦某项数值突破临界,蛊后便会进化为对应的“青蛊后”、“赤蛊后”或“紫蛊后”,此时产蛊的效率与成色都会显著提升。不过,这只是最初级的蜕变,后续还有多重进化层级,具体走向完全由玩家选择决定。

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