
第一人称射击游戏《地铁2033》由4A Games打造,于2010年3月16日面世。它基于4A引擎打造,Windows版本还兼容Nvidia的PhysX物理加速技术。
《地铁2033》的故事设定在浩劫之后莫斯科残破的地铁系统之中。玩家将亲身经历一段关于地下求生的沉重叙事,而人类的未来将由玩家的每一个抉择来塑造。2013年,一场大灾难席卷全球,导致绝大多数人类灭亡,地表充满污染,已不再适合居住。幸存者们躲藏在莫斯科深邃的地下掩体中,人数寥寥,整个文明自此坠入了一个漫长的黑暗时期。
《地铁2033》的开篇设定在一场足以终结世界的核战之后。彼时,莫斯科地表已被核弹夷为焦土,沦为名副其实的人间炼狱。战争前夕,仅有大约四万人侥幸遁入地铁系统避难。二十年光阴流转,这些幸存者以地铁站为根基,将幽深的隧道网络构筑成一座独特的地下文明,孕育出风格各异的社区文化。然而,人类并未因灾难而学会共存,当年引发浩劫的纷争与仇恨,也如影随形地潜入地下,并演化成一种更为局促、却也更加血腥的冲突循环,在站台与轨道之间不断重演。与此同时,地面之上,新的阴影正悄然聚拢,步步逼近……
在这个游戏的故事里,一场大规模核战让地球沦为焦土,人类濒临灭绝,唯有莫斯科地铁里的幸存者得以存活。城市中林立的高楼早已浸透辐射,不再适宜居住,昔日的森林化作无垠的荒原和沙漠。那些还活着的人依然眷恋着往昔的美好时光,然而残存的人类文明正一点点淡出记忆,最终成为不朽的传说与故事。
这部作品源自俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基所著的同名畅销书。故事发生在一场大规模热核冲突之后,世界被放射性尘埃覆盖,人类几近消亡。幸存的少数人躲藏在莫斯科的地铁隧道中,为生存而苦苦挣扎。地面上,辐射笼罩的废墟早已被各类变异生物所占据,而地铁站则成了人类最后的避难所。主角阿尔乔姆出生于核爆之前,在核战后的地铁环境中长大。他热爱收集战前风景明信片,并憧憬着地表的景象。某天,一场突发事件迫使他离开自己熟悉的车站,前往其他站点求援,以挽救他所在的社区乃至全人类的命运。
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