以智取胜,对抗恶魔。《杀石》融合了牌组构筑与十七世纪民俗恐怖故事的卡牌对战游戏。你将与恶魔群进行交涉,为被诅咒的家族洗脱罪名,最终直面魔王的真身。
《The Blackout Club》与《The Magic Circle》开发团队倾力打造《杀戮之石》。这款融合卡牌对战、精致美术风格、动态棋盘、华丽特效与诡异声效音乐的作品,将引领玩家以第一人称视角,在17世纪北极圈偏远地带展开一段原创叙事探险。
活体棋盘
仪式棋盘中央矗立着“杀戮之石”方赫拉。通过收集各类魔法棋子、咒语与符文,可展现瞬息万化的战术博弈。这些棋子仿佛拥有生命,动作灵活敏捷,反馈鲜活生动,同时为玩家留出冷静思考每一步的余地。
独特的储备系统大幅提升游戏策略深度:可将单位与增益魔法暂存后方,待最优时机再集中投入战场。无论是召唤生物、施展法术还是与恶魔交涉,为团队附加强力诅咒或祝福都将左右战局。
追查玛丽肯·斯万戈尔德之死的真相
比赛间隙,故事以第一人称视角与手绘美术风格徐徐展开。玩家化身一位黑暗艺术的掌握者——同时也是玛丽肯生前的挚友。他们穿行于整座宅邸,与家人邻友乃至动物交流,逐步揭开玛丽肯生命终章的秘密。
游戏融入了双线叙事的独特手法,进一步营造出深邃而诡异的氛围:一种是仿若17世纪古老英语的腔调,另一种则采用现代散文的笔法随时在文本与语音间自由切换,选择心仪的体验模式。现代散文版将译成多国语言,而17世纪原版英文仅保留原文。通过多线对话深入故事,追溯家族诅咒的源头,揭露角色内心的欲望与恐惧。
调解仪式合同
每场战斗都是一场以灵魂为筹码的博弈击败恶魔爪牙,为每位家人的灵魂注入活力。恶魔本性热衷于玩弄猎物,仿若猫戏老鼠般残忍。只要它们自以为胜券在握,便会得意忘形——这正是你戳破它们伪装的大好时机。
斯万戈尔德家族的每个成员都拥有独特的灵魂牌组,承受着女族长留下的诅咒。每次谈判的结果都会产生持久的影响——帮助你的人会获得祝福,或者你将背负沉重的诅咒。
在仪式终结前,仅剩几轮谈判的余地。在最终审判降临前,只有少数几次仪式能够扭转乾坤,改变家人的命运。
游戏不断推进,交涉内容和现身的恶魔也会随之改变。每次体验都截然不同反复挑战将解锁全新的黑暗奇迹,以及影响结局的新途径。
在恶魔降临前,解除斯万戈尔德家族的诅咒——务必守护好你的灵魂。
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